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Índice general
 
Índice de Figuras
 
Índice de Tablas
 
Prefacio
 
1. Conceptos básicos de programación
  1.1 Ordenador y periféricos
  1.2 Bits, bytes y palabras
    1.3.1 Lenguajes de bajo nivel
    1.3.2 Lenguajes de alto nivel
  1.4 Elaboración de un programa
  1.5 Traductores
    1.5.1 Ensambladores
    1.5.2 Interpretes
    1.5.3 Compiladores
     
2. Primer contacto con C
  2.1 Un poco de historia
  2.2 Características del lenguaje
  2.3 Creación de un programa
  2.4 Primeros pasos con C
  2.5 El modelo de compilación de C
     
3. Empezando a programar
  3.1 Identificadores
  3.2 Estructura de un programa
  3.3 Variables y constantes
    3.3.1 Variables
    3.3.2 Constantes
    3.3.3 Entrada y salida de valores
  3.4 Expresiones
    3.4.1 Operador de asignación
    3.4.2 Operadores aritméticos
    3.4.3 Operadores relacionales
    3.4.4 Operadores lógicos
    3.4.5 Prioridad de operadores
  3.5 Ejercicios
 
4. Construcciones condicionales
  4.1 Construcción if
    4.1.1 Variante if-else
    4.1.2 Variante if-else-if
  4.2 El operador condicional ?
  4.3 Construcción switch
  4.4 Ejercicios
 
5. Construcciones iterativas
  5.1 Construcción while
  5.2 Construcción do-while
  5.3 Construcción for
    5.3.1 El operador coma (,)
    5.3.2 Equivalencia for-while
  5.4 Las sentencias break y continue
  5.5 Ejercicios
 
6. Tipos de datos elementales
  6.1 Números enteros
    6.1.1 Modificadores
    6.1.2 Resumen
  6.2 Caracteres
    6.2.1 Caracteres especiales
    6.2.2 Enteros y el tipo char
    6.2.3 Conversiones de tipos
  6.3 Números reales
  6.4 Ejercicios
 
7. Tipos de datos estructurados: Tablas
  7.1 Vectores
    7.1.1 Consulta
    7.1.2 Asignación
    7.1.3 Ejemplos
  7.2 Matrices
    7.2.1 Consulta
    7.2.2 Asignación
    7.2.3 Ejemplos
  7.3 Tablas multidimensionales
    7.3.1 Ejemplos
  7.4 Cadenas de caracteres
    7.4.1 Consulta
    7.4.2 Asignación
    7.4.3 Ejemplos
  7.5 Ejemplos
 
8. Otros tipos de datos
  8.1 Estructuras
    8.1.1 Declaración de variables
    8.1.2 Acceso a los campos
    8.1.3 Asignación
    8.1.4 Ejemplo
  8.2 Uniones
    8.2.1 Ejemplo
  8.3 Tipos de datos enumerados
  8.4 Definición de nuevos tipos de datos
  8.5 Tiras de bits
    8.5.1 Operador de negación
    8.5.2 Operadores lógicos
    8.5.3 Operadores de desplazamiento de bits
  8.6 Ejercicios
 
9. Punteros
  9.1 Declaración y asignación de direcciones
    9.1.1 Declaración
    9.1.2 Asignación de direcciones
  9.2 Indirección
  9.3 Operaciones con punteros
  9.4 Punteros y tablas
  9.5 Punteros y estructuras
  9.6 Ejercicios
 
10. Funciones
  10.1 Generalidades
  10.2 Definición y llamada
    10.2.1 Definición
    10.2.2 Prototipos
    10.2.3 Llamada
  10.3 Variables y parámetros
    10.3.1 Variables locales
    10.3.2 Variables globales
    10.3.3 Parámetros formales
  10.4 Devolución de resultados
  10.5 Paso de parámetros
    10.5.1 Paso de parámetros por valor
    10.5.2 Paso de parámetros por referencia
    10.5.3 Las tablas y las funciones
    10.5.4 Parámetros en la función main
  10.6 Recursividad
  10.7 Ejercicios
 
11. Ficheros
  11.1 Abrir y cerrar ficheros
  11.2 Leer y escribir en ficheros
  11.3 Otras funciones para el manejo de ficheros
    11.3.1 feof
    11.3.2 ferror
    11.3.3 fflush
  11.4 Ficheros estándar: stdin, stdout, stderr
  11.5 Ejercicios
 
A. El preprocesador
  A.1 Directiva include
  A.2 Directivas define y undef
  A.3 Directivas ifdef y ifndef
  A.4 Macros
 
B. La libreria estándar
  B.1 Manipulación de cadenas de caracteres
  B.2 Entrada y salida
    B.2.1 Entrada y salida básica
    B.2.2 Entrada y salida con formato
    B.2.3 Ficheros
  B.3 Funciones matemáticas
  B.4 Clasificación y manipulación de caracteres
  B.5 Conversión de datos
  B.6 Manipulación de directorios
  B.7 Memoria dinámica
 
C. Sistemas de numeración
  C.1 Naturales
  C.2 Enteros
  C.3 Reales
  C.3.1 Problemas derivados de la representación en coma flotante
 
D. Tabla de caracteres ASCII
 
E. Bibliografía y recursos WEB